Forgotten Gods
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Ruthero Oblivieae [Pícaro]

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Ruthero Oblivieae [Pícaro] Empty Ruthero Oblivieae [Pícaro]

Mensaje por Ruthero Oblivieae Sáb Mayo 04, 2013 12:17 pm

Nombre: Ruthero Oblivieae
Raza: Mediano
Clase: Pícaro
Idiomas y escrituras: Común, Enano, (+3 por Dote Lingüista) Elfo, Abisal, Gigante
Edad: 52 años
Sexo: Masculino
Altura: 1,40m
Tamaño: Pequeño
Peso: 38kg
Visión: Normal

Características:
Fuerza: 11
Constitución: 10
Destreza: 16 + 2 (raza)
Inteligencia: 13
Sabiduría: 12
Carisma: 14 + 2 (raza)

Dote:

  • Lingüista: Aprendes tres idiomas nuevos (Prerrequisito: INT 13).


Oro: 100


Apariencia: Ruthero es un Mediano de muchos años de edad, especialmente en una época tan hostil donde cuesta sobrevivir, a sabiendas de que no le resta demasiado tiempo de vida. Su rostro está surcado por arrugas de preocupación y disgusto en la comisura de los labios, junto a los ojos y en las líneas de su frente. Su cabellera no es tan espesa como antes: ahora sólo tiene unos pocos pelos largos y canosos, que van y vienen sin orden sobre su cuero cabelludo, y a través de las finas hebras de su pelo se puede llegar a ver su cabeza y los abundantes lunares que en ella viven.
Suele caminar encorvado, con un gesto pensativo y preocupado. A pesar de su edad, gracias a sus actividades de recolección hace ejercicio todos los días (camina de aquí para allá juntando piedritas, plantas, animales muertos, todo lo que sirva, y llevándolas a su casa para estudiarlas), por lo que es un poco delgado en comparación a otros medianos igual de mayores.

Personalidad (extendido): Tanto se abstrae Ruthero del mundo que lo rodea cuando trabaja, que suele asustarse cuando lo interrumpen en su actividad o pensamientos. Da un saltito y habla nervioso, incluso tartamudea, durante unos cuantos minutos, hasta que su gastado corazón vuelve al ritmo normal. Si se ve acorralado por un bandido y sin poder pedir ayuda, es capaz de defenderse él solo con una ballesta creada por él mismo, pero prefiere ir acompañado de sus dos aprendices, a quienes en secreto aceptó para que le proporcionaran protección con su compañía.
No le gusta la compañía a no ser que ésta esté conformada por intelectuales, los cuales Ruthero considera que escasean en estos días. No desprecia a la juventud, pero no ve en ella lo que le gustaría: coraje, decisión, inteligencia, ganas de aprender, de rebelarse, ansias de libertad, de prosperar. Ve a todo el mundo sumergido en tristeza y amargura, condiciones que él considera "no-aptas para la proliferación del conocimiento", como una vez dijo.
Disfruta rebuscando entre chatarra y basura, en escombros y lugares olvidados, en busca de nuevos ingredientes y materiales para sus artefactos y pociones, o simplemente para estudiarlos y aprender algo más de la vida. Posee una amplia colección de libros, varios de los cuales escribió su madre. Él mismo pretende escribir el primer volúmen de, lo que él espera, serán muchos más.

Detalle: Las saetas que dispara la ballesta de Ruthero tienen sus iniciales, producto de un delirio suyo de juventud donde consideraba que en todos lados aparecería la leyenda de un gran guerrero con aquellas iniciales cuando encontraran los proyectiles en las gargantas de cientos de monstruos. Aunque las fantasías fueron dejadas de lado, y no disparó contra un ser vivo más de dos o tres veces, por tradición sigue tallando las dos letras, "R.O.", en sus saetas.

Habilidades entrenadas:
Spoiler:


Información de combate:

Arma: Ballesta liviana (apodada "Memoir") con saetas donde están talladas las iniciales "R.O."
Armadura: Ropa normal

Fuente de poder: Marcial
Bonificador de defensa: +2 a Reflejos

Puntos de golpe a nivel 1: 12 + puntos de Constitución
Puntos de golpe ganados por nivel: 5
Esfuerzos curativos por día: 6 + modif. de Constitución

Bonificadores de habilidad: +2 acrobacia; +2 hurto.
Audaz: Gana un bonificador +5 racial a las TS contra miedo.
Reacción rápida: ganas un bonificador +2 racial a la CA contra ataques de oportunidad.

Limitaciones: No puede usar arma a dos manos. Si usa un arma versátil, debe usarla a dos manos, pero no inflinge daño adicional.

Pícaro embaucador:
Rasgo de clase:
- Ataque furtivo: Una vez por asalto, cuando tengas ventaja de combate contra un enemigo, un ataque que hagas contra ese enemigo inflinge daño adicional si impacta. Tú decides si aplicar el daño adicional después de hacer la tirada de daño. (Nivel 1-10: +2d6; 11-20: +3d6; 21-30: +5d6)
- Táctica de pícaro: Tramposo astuto (ganas un bonificador a la CA igual a tu modificador de Carisma contra ataque de oportunidad).

Proezas:

A voluntad:
Spoiler:
De encuentro:
Spoiler:
Diarias:
Spoiler:





Off-Rol:
Ruthero Oblivieae
Ruthero Oblivieae

Mensajes : 8
Fecha de inscripción : 03/05/2013

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